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2024年游戏市场创多项新高

杨梓岩 中证金牛座

12月13日,2024年度中国游戏产业年会在北京举办,《2024年中国游戏产业报告》正式发布。

《报告》显示,2024年,国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,再创新高。国内游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,亦为历史新高点。

2024年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2607.36亿元,同比增长1.70%,增速有所放缓。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超过千亿元人民币,并再创新高。

具体到渠道上,2024年,中国移动游戏市场实际销售收入2382.17亿元,同比增长5.01%,再创市场收入新纪录。我国客户端游戏市场实际销售收入679.81亿元,同比增长2.56%。网页游戏市场实际销售收入同比下降2.35%,整体规模为46.38亿元,已是连续第九年下滑。

值得一提的是,2024年中国主机游戏市场实际销售收入44.88亿元,同比增长55.13%。

在细分市场中,移动游戏实际销售收入占比为73.12%;客户端游戏实际销售收入占比为20.87%;网页游戏市场实际销售收入占比为1.42%。由于本年度有现象级产品出现,使上述之外游戏市场占比,从去年的1.67%大幅增至今年的4.59%,受其影响,移动、客户端、网页游戏三者占比较去年均有所下降。

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